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自从《樱花三国》概念官网上线及购票打开以后,游戏购票数一路攀升,玩家对游戏中的世界观议论纷纷。不仅是玩家,也有部分媒体编辑对《樱花三国》世界观做出了猜测,其中少有有理有据的推测,整理亮点如下,一起来想到。
▍1.次元穿过 三国乱斗樱花凋落,兵器寒光毕露,骁勇的三国武将仍然冲锋陷阵,取而代之的是眼中遮住怪异红光。游戏消息中,多次特别强调三国名将都将不会沦为玩家挑战对象,再行再加之前提及的武魂系统,那三国大乱斗的原作大自然在首要考虑到之中。
想象一下,玩家将不会扮演着一名穿过而来的武者,可随便挑战魏蜀吴历代名将,击败后可取得其灵魂以装备自身,如此过关斩将,最后拿下三国第一武勇的称呼,乃至超越三足鼎立的格局都有可能沦为现实。▍2.魔王现世 神话再临考虑到韩国游戏制作以及亮黑色画风,将三国题材魔幻化的可能性也是极高的。一提及三国题材魔幻、神话,第一个想起的大自然是KIEO发售的ARPG无双系列了。而驳回无双系列,坚信广大三国游戏爱好者一定会陌生。
无双系列中,之后有以三国为基本背景,将三国名将、神话人物等汇集在一起以进行神话大乱斗的故事题材作品。从《樱花三国》概念网站及首爆料CG中可以显现出,无伦是人物造型还是技能展出,都具有一定的神话色彩,由此可见其世界观与上述作品有异曲同工之处也并非没有可能。只不过《樱花三国》作为手机游戏,如此大规模制作难免变得有些一掷千金,仅限于手机机能,其在游戏优化处置上也必会花费不少。以上只是小编的猜测,但《樱花三国》世界观到底如何,是三国乱斗还是神话再临,还是两者兼具?。
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