Honor
本文摘要:近日,一名为梅亚的国外开发者将旗下研发两个月之久的《无尽行踪》(Plummet Free Fall)月递交App Store,目前正在等候苹果审查。虽然这只是万千游戏产品中的十分平时一员,但有所不同的是,这款游戏的问世毕竟由于缘于一次车祸。马克梅亚(Mark Major)就是车祸的主角,今年28岁的梅亚在七年前公干回到北京,在卖饮料的途中掉进一个9米浅的大坑,这次经历使得他下半身至今行动不便,有时候还不会隐隐作痛。
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近日,一名为梅亚的国外开发者将旗下研发两个月之久的《无尽行踪》(Plummet Free Fall)月递交App Store,目前正在等候苹果审查。虽然这只是万千游戏产品中的十分平时一员,但有所不同的是,这款游戏的问世毕竟由于缘于一次车祸。马克梅亚(Mark Major)就是车祸的主角,今年28岁的梅亚在七年前公干回到北京,在卖饮料的途中掉进一个9米浅的大坑,这次经历使得他下半身至今行动不便,有时候还不会隐隐作痛。
不过梅亚未由于此次事故而过于过失望,而是出了断背游戏工作室(Broken Back Games),并发售该工作室的手游首部作品《无尽行踪》。我曾将当时的经历视作一场事故,一件差劲事情,但后来创立公司制作游戏,也是受到它的唤起。
梅亚说道。这款取名为《无尽行踪》的游戏中的角色形象与梅亚完全神相近,它是一款跑酷游戏,玩家掌控角色持续跌入,通过重力感应器来掌控角色,值得一提的是在游戏的过程中,还不会经常出现北京的一些街景与街边井坑..而后梅亚在谈到为什么不会退出原先的IT经理工作而决意创作移动游戏时,他回应是由于受到了自己的偶像权利作家蒂姆菲利斯(Tim Ferriss)文章的激励。对于未来,他也坚信随着互联网人才市场的风行,年轻人创业的门槛将不会越来越低。
不管怎样,梅亚的故事还是充满著正能量的,无论最后的游戏的市场反应如何,让我们祝福他吧~更加多游戏资讯,尽在!。
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